using System;
using UnityEngine;

namespace Function.HotUpdate
{
    public class HotUpdateUtils
    {
        // 用于即时刷新cdn，主要用于lighthouse的刷新
        // 目前线上玩家会触发获取lighthouse失败的问题，怀疑和这个频率有关
        public static string WrapUrlWithTimePostfix(string url)
        {
            // 使用ms频度太高，会导致cdn的意义不大
            // get utc second
            long utcSecond = System.DateTime.UtcNow.Ticks / TimeSpan.TicksPerSecond;
            return $"{url}?s={utcSecond}";
        }
    }
}